Connect with us

Игры

«Антология Dark Pictures: Дьявол во мне» вносит в сериал захватывающие изменения [Preview]

Любителям ужасов нужно с чего-то начинать. Вы не просто смотрите копию VHS Каннибал Холокост и сразу полюбить этот жанр (или, по крайней мере, я надеюсь, что нет), и именно поэтому Gateway Horror так важен. Подобно тренировочным колесам для жутких медиа, эти истории предназначены для того, чтобы познакомить аудиторию с повторяющимися образами и иконографией жанра, не обязательно превращаясь в топливо для кошмаров. При этом многие фанаты ужасов ошибочно принимают это мнение за то, что Gateway Horror не может быть страшным, что просто не соответствует действительности.

Идеальная история Gateway Horror работает на нескольких уровнях: жуткие элементы достаточно легкие, чтобы не травмировать случайного зрителя, но достаточно пугающие идеи, чтобы развлечь даже самых пресыщенных гончих ужасов. На мой взгляд, прекрасным примером такого чрезвычайно сложного баланса является мультфильм Cartoon Network. Над садовой стеной, мини-сериал 2014 года, в котором ужасы Неизвестного исследуются невинными глазами. И теперь, когда на носу Хэллоуин, я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы оглянуться назад на то, как шоу удалось привлечь как дошкольников, которым нравится поющие животные. а также любители винтажных ужасов, соскучившиеся по готическим повествованиям.

Сделано Патрик Макхейлкоторый наиболее известен своей работой над Время приключений а также Чудесные злоключения Флэпджек, Над садовой стеной был страстным проектом, которому потребовалось десятилетие, чтобы попасть на малый экран. Макхейл впервые придумал эту концепцию еще в 2004 году, хотя это было не совсем то шоу, которое мы знаем сегодня. Первоначальное название Фолиант Неизвестного, сериал должен был состоять из отдельных «глав» о паре братьев, которые буквально заключают сделку с дьяволом. Этот проект постепенно превратился во что-то совершенно другое, поскольку Макхейл набирался опыта, работая над другими шоу.

После неоднократных презентаций с предложениями проектов, начиная от трехсезонного телешоу и заканчивая художественным фильмом, Макхейл в конечном итоге продюсировал пилотный эпизод сериала. Фолиант Неизвестного в 2013 году. Мелодия урожаяв этой очаровательной пряже уже есть Элайджа Вуд а также Коллин Дин как главные герои наших братьев и сестер, где пара сталкивается с музыкальным собранием людей-растений и их естественных хищников. Хотя есть несколько несоответствий по сравнению с финальным шоу (например, говорящая птица Беатрис, которую играет Наташа Леггеро вместо Мелани Лински), все ингредиенты для захватывающей серии были готовы.

Ничто так не говорит о «детском спектакле», как фонарь, работающий от сжиженных душ потерянных детей!

Естественно, пилотный проект имел огромный успех, Cartoon Network даже выпустила его в виде короткометражного фильма и получила многочисленные фестивальные награды. В следующем году, Над садовой стеной наконец, будет выпущен ограниченной серией в начале ноября, чуть не дотянув до первоначальной цели — премьеры на Хэллоуин. В этой обновленной версии истории мы сопровождаем братьев Вирта и Грегори, которые пытаются найти дорогу домой после того, как заблудились в сверхъестественном лесу, известном как «Неизвестный». На протяжении всего своего путешествия пара встречает всевозможных фантастических существ, от танцующих деревенских тыкв до поющих лягушек, не говоря уже о жутком Звере, который превращает потерянных детей в проклятые деревья.

Как и предыдущий короткометражный фильм, шоу было невероятно хорошо встречено, а средства массовой информации отметили его даже больший успех, чем предыдущая работа Макхейла. В то время как большинство обозревателей отмечали безупречный артистизм мини-сериала, хвалили его визуальный стиль (который был вдохновлен старинными фотографиями и иллюстрациями из классической литературы) и оперную подачу (большую часть актерского состава второго плана составляли певцы и авторы песен), я Больше всего в сериале впечатляет то, как в нем моменты настоящей детской прихоти противопоставляются элементам настоящего ужаса.

В прошлом Макхейл использовал темы для взрослых в своих семейных работах. Время приключений может похвастаться множеством зрелых побочных историй и Флэпджек организовал серию печально известных шуток, подобных этой запоминающейся, но Над садовой стеной особенно универсален в использовании мультяшного представления, чтобы замаскировать идеи, которые были бы законно ужасающими, если бы были представлены в другом контексте.

Например, есть Дом из листьев-подобный архитектурному ужасу Безумной любви, где особняк Куинси Эндикотта стал настолько большим, что слился с соседним домом, и ни один из жителей этого не заметил, каждый считал другого призраком, преследующим их собственность. Есть также почти Лавкрафтовское затруднительное положение Кристофер ЛлойдДровосек, который должен держать свой фонарь постоянно горящим, чтобы поддерживать пламя души своей дочери, не зная, что масло, которое питает его фонарь, получено от беспомощных детей. Черт, есть даже Зверь, похожий на Вендиго, чья ужасная истинная форма раскрывается через настоящий пугающий прыжок!

«Готовы ли вы увидеть настоящую тьму??

И это не говоря уже о жутких идеях, которые не попасть в финальную серию, например ведьмы без кожи и монстры, которые делают кости из детских костей. В то время как некоторые из них были исключены, чтобы сделать вещи удобными для детей, многие вещи оказались на полу монтажной просто потому, что первоначальные 18 эпизодов шоу в конечном итоге были сокращены до более управляемых 10.

Сами по себе некоторые из этих концепций могли бы стать основой для рассказов ужасов, ориентированных на взрослых, но здесь они используются как холст для исследования детского страха перед Неизвестным. В то время как многие из более мрачных идей, вероятно, будут витать в головах маленьких детей, например, то, что Неизвестное само по себе, вероятно, является формой чистилища / неопределенности, и как деревья Эдельвуда являются отсылкой к Данте. Инфернолюбители ужасов обязательно оценят хитрые отсылки к жанру.

Однако, что на самом деле делает Над садовой стеной настолько особенным является то, как он ниспровергает эти ужасы, противопоставляя их более милым элементам сериала. В то время как некоторые из милых дизайнов шоу скрывают ужасную правду, некоторые изначально страшные персонажи также позже выясняются, что все это время они были безобидными. Эти частые повороты превращают историю в жуткую басню, напоминая зрителям, что все не всегда так, как кажется, и даже самые мрачные ужасы можно преодолеть при правильном отношении.

Поскольку шоу может похвастаться убедительным повествованием, а также выглядит как старинная открытка на Хэллоуин, я думаю, можно с уверенностью сказать, что Над садовой стеной остается достойным дополнением к марафонам Spooky Season во всем мире. Это также окончательное доказательство того, что «для всех возрастов» не означает то же самое, что и «создано для детей», и именно поэтому эта современная сказка Гримм является прекрасным примером правильно сделанного Ужаса Врат, поскольку она включает в себя полезные элементы как инструменты повествования. а не ограничения.

Continue Reading

Игры

Новый трейлер «Полуночных солнц Marvel» смотрит на бой [Trailer]

Не терпится взглянуть на боевой геймплей Firaxis. Полуночные солнца Marvel до того, как он прибудет в следующем месяце? У вас есть это в новом трейлере с обзором боя для игры, который исходит от людей, стоящих за перезагрузкой. XCOM серии.

Хотя вы можете подумать, что из-за своих предыдущих игр Firaxis только что взяли лицензию Marvel и обновили игру XCOM. Не так, поскольку, кроме пошагового характера, бой в Полуночные солнца отличается. В начале новой миссии вы выберете свой отряд из доступных супергероев, а затем выберите из колоды случайных карт способностей, которые повлияют либо на ваш отряд, либо на ваших противников, либо на окружающую среду.

Также, часть Полуночные солнца включает в себя создание сплоченности вашей команды, подобно тому, как XCOM 2 были солдатские облигации, где солдаты могли получить ряд привилегий в бою с определенным коллегой. Взаимодействуйте с определенным героем и развивайте отношения с ним, и вы будете разблокировать различные вещи, от косметики до баффов характеристик и комбо-карт, которые позволяют вашим героям помечать врага в команде для нанесения огромного урона.

Полуночные солнца выйдет для PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam и Магазин эпических игр на 2 декабря. Релизы на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch будут объявлены позже. И следите после выхода игры за Дэдпула, кто будет Полуночные солнца‘ Первый персонаж DLC.

Continue Reading

Игры

Психологический VR-ужастик «Не открывать» выйдет в Steam на этой неделе

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Игры

Психологическая игра-ужастик «Ложь, которую мы говорим себе» смотрит внутрь себя в поисках настоящих страхов

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Trending