Connect with us

Игры

Демо-версия Silent Hill и Psychosis, вдохновленная Condemned, доступна сегодня [Trailer]

Если все эти разговоры о недавнем Молчащий Холм объявлений, у вас не терпится попасть в новую игру Survival Horror, вы можете дать разработчику Аарону Гилберту Психоз: Тизер взгляд. Вдохновлен Молчащий Холм а также Осужденный: криминальное происхождениедемоверсия теперь доступна через itch.io.

Описывается как вызывающий «ностальгический дух игр ужасов», Психоз: Тизер — это хоррор от первого лица в ретро-стиле, в котором вы скучаете, работая сверхурочно в своем маленьком офисе на тихоокеанском северо-западе. Это быстро меняется, как только вы получаете таинственный телефонный звонок, который призывает вас «приезжать быстрее, они все ушли».

Встревоженный, вы садитесь в машину и вдруг оказываетесь в тускло освещенном фойе чьего-то дома. Место пустое, как будто все только что встали и ушли. В воздухе стоит ужасная вонь, но вы не можете понять, что это такое. Все, что вы можете услышать, это звук ветра и веток деревьев, разбивающихся о стену дома, и слабое тиканье.

Внезапно вы чувствуете, как ледяной холод пронзает ваше тело, ваше зрение тускнеет, а тело омывает страх. Ты парализован, лежишь на вонючей сырой земле; сквозь полуоткрытые глаза вы видите стоящую над вами высокую фигуру с острым клинком в руках. Существо открывает рот, словно собираясь заговорить, и все, что из него вырывается, — леденящий кровь скрежет металла о металл.

«Я вырос, играя в игры для PlayStation со всеми их шаткими достоинствами — Спайро трилогия и Краш Командные Гонки были моими абсолютными фаворитами», — объясняет Аарон. «С Психоз, я хотел взять эту атмосферу PS1 и поднять ее на ступеньку выше с современным освещением и постобработкой, чтобы получить действительно уникальный опыт ужасов, гибрид старого и нового, который стал возможен с Unreal Engine. Помимо игр, красивые мрачные леса моего родного штата Вашингтон также оказывали на меня постоянное влияние».

Часовая демонстрация представляет собой укороченную главу того, что Психоз будет, когда он в конечном итоге будет выпущен в Steam. Существует пункт «назовите свою собственную цену», но если вы заплатите 5 долларов или больше, вы получите ключ Steam для полной игры, когда она будет выпущена. Заплатив 9 долларов и более, вы также получите оригинальный саундтрек к тизеру от Ричард Савери, который вы можете просмотреть здесь.

Continue Reading

Игры

Новый трейлер «Полуночных солнц Marvel» смотрит на бой [Trailer]

Не терпится взглянуть на боевой геймплей Firaxis. Полуночные солнца Marvel до того, как он прибудет в следующем месяце? У вас есть это в новом трейлере с обзором боя для игры, который исходит от людей, стоящих за перезагрузкой. XCOM серии.

Хотя вы можете подумать, что из-за своих предыдущих игр Firaxis только что взяли лицензию Marvel и обновили игру XCOM. Не так, поскольку, кроме пошагового характера, бой в Полуночные солнца отличается. В начале новой миссии вы выберете свой отряд из доступных супергероев, а затем выберите из колоды случайных карт способностей, которые повлияют либо на ваш отряд, либо на ваших противников, либо на окружающую среду.

Также, часть Полуночные солнца включает в себя создание сплоченности вашей команды, подобно тому, как XCOM 2 были солдатские облигации, где солдаты могли получить ряд привилегий в бою с определенным коллегой. Взаимодействуйте с определенным героем и развивайте отношения с ним, и вы будете разблокировать различные вещи, от косметики до баффов характеристик и комбо-карт, которые позволяют вашим героям помечать врага в команде для нанесения огромного урона.

Полуночные солнца выйдет для PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam и Магазин эпических игр на 2 декабря. Релизы на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch будут объявлены позже. И следите после выхода игры за Дэдпула, кто будет Полуночные солнца‘ Первый персонаж DLC.

Continue Reading

Игры

Психологический VR-ужастик «Не открывать» выйдет в Steam на этой неделе

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Игры

Психологическая игра-ужастик «Ложь, которую мы говорим себе» смотрит внутрь себя в поисках настоящих страхов

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Trending