Connect with us

Игры

«Клоуны-убийцы из космоса: Игра» — послушайте новую главную тему от композитора фильма!

В 1996 году японская игровая компания Capcom взорвала игровую индустрию, выпустив Обитель зла и, в свою очередь, породил жанр ужасов выживания в играх. В 2002 году они выпустили высоко оцененный римейк, а в 2005 году они переписали изобретенный ими жанр ужасов выживания, сосредоточив внимание на экшене. Обитель зла 4 … И остальное уже история.

Но в 2006 году все изменилось. С появлением HD-телевизоров и игрового оборудования следующего поколения, такого как Xbox 360, Capcom захотела вернуться к чертежной доске и представить другую сторону зомби, которая была, по сути, обратной их широко популярной Обитель зла серии.

Войти Восстание мертвецов.

Первоначально разработка начиналась как продолжение игры для Playstation 2. Тень Рима, Восстание мертвецов был специально разработан для западной аудитории. Игра должна была представлять собой непрерывный экшн в знакомой обстановке с уровнем интерактивности, который возможен только на оборудовании следующего поколения. Восстание мертвецов Действие происходит в вымышленном городе Уилламетт, штат Колорадо, и следует за фотожурналистом Фрэнком Уэстом, который расследует таинственный военный карантин в городе. Когда он прибывает, он непреднамеренно попадает в полномасштабный зомби-апокалипсис и скрывается в местном торговом центре с другими выжившими; у него есть три дня, чтобы выяснить, что стоит за вспышкой.

Если эта предпосылка звучит немного знакомо, то это потому, что она в значительной степени вдохновлена ​​основополагающим фильмом Джорджа А. Ромеро. Рассвет мертвецов; или ремейк 2004 года режиссера Зака ​​Снайдера, если хотите. На самом деле сходство было настолько очевидным, что в копиях игры в ее первоначальном выпуске содержалась оговорка о том, что игра никоим образом не связана по форме или форме с фильмом.

С места в карьер Восстание мертвецов начинается с взрыва, знакомящего нас с Фрэнком и фотографом-механиком. Будучи фотожурналистом, Фрэнк использует свою камеру, чтобы фотографировать бойню, которую он находит в течение трех дней. Игрокам предлагается фотографировать кровавые, забавные или совершенно странные события. Взамен они награждаются игровыми очками (PP), которые улучшат Фрэнка здоровьем, движениями, ячейками инвентаря и инструментами, необходимыми для выживания.

Оказавшись в торговом центре, игроки знакомятся с зомби-игрой, как никакая другая.

Тогда как Обитель зла происходит в замкнутых пространствах с ограниченными ресурсами, игрокам здесь предлагается исследовать торговый центр в полной мере. Будучи находчивым человеком, Фрэнк может взаимодействовать со многими предметами в торговом центре. Видишь тот гольф-клуб? Поднимите его и отбросьте. Нужна подзарядка здоровья? Этот кувшин с апельсиновым соком на полке — хорошее тонизирующее средство. Найти схематичный журнал? Лучше держите это в своем инвентаре для повышения характеристик. Огромный торговый центр буквально станет вашей игровой площадкой для воплощения в жизнь ваших фантазий об убийстве зомби.

Зомби-игра не является зомби-игрой без главной угрозы, конечно, и с огромной мощью Xbox 360 в то время разработчики могли отображать до колоссальных 800 зомби на экране в любой момент времени. Прошли те времена, когда можно было сражаться только с одним или двумя зомби в Обитель зла; Восстание мертвецов предлагали игрокам выкосить толпу зомби бензопилой или даже газонокосилкой, Оживший мертвец стиль. Единственными ограничениями, установленными для игрока, были ограничения по времени, присущие просмотру сюжета или одной из многочисленных концовок игры.

Это подводит меня к, вероятно, самому большому спорному моменту среди игроков в первые дни существования Восстание мертвецов: лимит времени. По своей сути первый Восстание мертвецов это довольно хардкорный опыт по сегодняшним меркам. Вы рассчитаны на ВСЕ. Хочешь помолчать на ПП? Лучше не затягивать, так как некоторые сюжетные миссии могут исчезнуть. Найдите выжившего, которого нужно сопроводить обратно в безопасную комнату? Это может лишить вас возможности сразиться с необязательным боссом. Делать только историю? Поздравляем, вы не увидите лучшее оружие/предметы, которые может предложить игра.

Восстание мертвецов попросил своих игроков ценить и расставлять приоритеты в своем времени, разблокировав только режим бесконечного времени. после переживая истинный конец игры.

Восстание мертвецов также есть необязательные боссы в виде психопатов, людей, дошедших до безумия из-за вспышки. Они могут варьироваться от группы заключенных, разъезжающих на военном джипе, до клоуна, который жонглирует и использует бензопилы. Все это вводится в игру с чрезмерным и часто юмористическим введением и обычно вознаграждает Фрэнка безумно хорошим предметом и / или большим количеством PP. Если вам случится пропустить какой-либо из этих боев с боссами в прохождении, вам предлагается встретиться с ними в повторном прохождении (получите бензопилы Адама с определенным журналом и поблагодарите меня позже).

Вопрос в том, была ли экспериментальная игра про зомби от Capcom успешной? Еще бы. Игроки были очарованы концепцией полной интерактивности и свободы во время нашествия зомби. Игра была продана тиражом 3 миллиона копий и в то время считалась одним из первых приложений-убийц для консолей нового поколения. Это породило очень успешную серию, которая, к сожалению, упустила из виду идеи и философию дизайна, которые сделали первую игру успешной. В результате мы не видели выхода серии с 2016 года.

Выдерживает? Могу с уверенностью сказать, что это действительно так. Capcom добилась чего-то особенного, когда выпустила свои идеи ужасов с поводка. Когда на прошлой неделе я обнаружил, что переигрываю ремастер PS4, я был удивлен, обнаружив новый контент и персонажей, с которыми я никогда не сталкивался, когда впервые играл в игру в далеком 2006 году. альбом в наушниках, пока вы работаете над PP, используя различные способности Фрэнка. Я думаю, что если Capcom когда-нибудь вернется к этой серии, они должны помнить, почему мы влюбились в нее в первую очередь: беспрецедентное количество свободы с чертой чрезмерно юмористических выходок.

Capcom уже доказала, что может вернуться к чертежной доске и вспомнить, что сделало сериал таким замечательным (Обитель зла VII: Биологическая опасность приходит на ум), и я не могу не надеяться, что они дают Восстание мертвецов что шанс, вернув его из мертвых.


Сказки из консоли — это серия, в которой рассказывается о ваших любимых видеоиграх в жанре ужасов или смежных с ними видеоиграх, а также о том наследии, которое они оставили после себя в страшном современном игровом мире.

Continue Reading

Игры

Сражайтесь в «Палеофаге» от третьего лица, вдохновленном Dino Crisis, позже в этом году [Trailer]

Он делал это раньше с Castlevania III: Проклятие Дракулыи он делает это снова с Супер Кастлевания IV. YouTuber Lord Kayoss снова вернулся с еще одним мини-документом / прохождением, на этот раз посвященным классике Konami 1991 года для Super Nintendo.

Как и прежде с другими своими видео, Кайосс пробегает Супер Кастлевания IV в полном пошаговом руководстве, добавляя некоторые мелочи / мнения повсюду. На самом деле, это хороший компаньон к нашей собственной ретроспективе игры двухлетней давности (я знаю, что это бесстыдная затычка).

На всякий случай, если вы никогда раньше не играли в эту игру (и на это мы спрашиваем: почему?), Супер Кастлевания IV является римейком оригинала 1986 года, в котором охотник на вампиров Саймон Бельмонт отправляется в замок графа Дракулы, чтобы уничтожить его. Многие фанаты считают Super Castlevania IV одной из лучших в серии (и одной из величайших игр, и точка), Super Castlevania IV улучшила все, от оригинальной игры, от графики до управления и даже культовой музыки.

Если вы действительно хотите сесть и поиграть в игру, вы можете либо раскошелиться (SNES Mini, если сможете ее найти), либо купить Юбилейная коллекция Castlevania на ПК через Steamили любой из текущих консолей.

Continue Reading

Игры

YouTuber Lord Kayoss вернулся с новым наполненным мелочами прохождением Super Castlevania IV [Video]

Он делал это раньше с Castlevania III: Проклятие Дракулыи он делает это снова с Супер Кастлевания IV. YouTuber Lord Kayoss снова вернулся с еще одним мини-документом / прохождением, на этот раз посвященным классике Konami 1991 года для Super Nintendo.

Как и прежде с другими своими видео, Кайосс пробегает Супер Кастлевания IV в полном пошаговом руководстве, добавляя некоторые мелочи / мнения повсюду. На самом деле, это хороший компаньон к нашей собственной ретроспективе игры двухлетней давности (я знаю, что это бесстыдная затычка).

На всякий случай, если вы никогда раньше не играли в эту игру (и на это мы спрашиваем: почему?), Супер Кастлевания IV является римейком оригинала 1986 года, в котором охотник на вампиров Саймон Бельмонт отправляется в замок графа Дракулы, чтобы уничтожить его. Многие фанаты считают Super Castlevania IV одной из лучших в серии (и одной из величайших игр, и точка), Super Castlevania IV улучшила все, от оригинальной игры, от графики до управления и даже культовой музыки.

Если вы действительно хотите сесть и поиграть в игру, вы можете либо раскошелиться (SNES Mini, если сможете ее найти), либо купить Юбилейная коллекция Castlevania на ПК через Steamили любой из текущих консолей.

Continue Reading

Игры

Вышел геймплейный трейлер «STALKER 2: Сердце Чернобыля»

Несмотря на беспорядки, происходящие в Украине, и понятную задержку GSC Game World СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля, разработчики продолжают вкалывать. Вышел новый геймплейный трейлер грядущего шутера, получивший название «Иди ко мне».

Трейлер на самом деле представляет собой смесь кадров геймплея и роликов, и его цель — «дать лучшее понимание грядущего приключения». Кроме того, предварительные заказы на Сердце Чернобыля теперь доступны на сайте игры официальный сайт.

Четвертая часть культового сериала, начавшегося еще в 2007 году. СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля продолжает комбинацию шутера от первого лица, иммерсивного симулятора и ужасов. Чернобыльская зона отчуждения сильно изменилась после второго мощного взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие группировки сделали Зону очень сложным местом для выживания. Тем не менее, артефакты невероятной ценности привлекли множество людей, называемых СТАЛКЕРАМИ, которые проникли в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом, а то и найти истину в самом сердце Чернобыля.

СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля выйдет для Xbox Series и ПК через Steam и Epic Games Store в декабрь 2023 г.. Игра также будет доступна через Xbox Game Pass.

Пост ‘STALKER 2: Heart of Chernobyl’ Вышел трейлер геймплея впервые появился на Bloody Disgusting!.

Continue Reading

Trending