Connect with us

Игры

Обзор «Evil West» — экшн-игра Kickass Horror переносит вампиров на Дикий Запад

Знаете какие правила? Вампиры. Знаете, какие еще правила? Вестерны. Оба они на удивление мало используются в играх. Конечно, у вас есть такие вещи, как Вампир: Маскарад — Родословные или же Красное мертвое искупление но вы никогда не увидите, чтобы вампиры или ковбои слишком часто появлялись в играх. Пусть и вместе. До нынешнего момента. Войти Злой Западновая игра с персонажами от разработчика Летающий дикий кабаннаиболее известный своими блестящими Воин Тени перезапуск трилогии. Конечным результатом является великолепная комбинация, которую я хотел бы видеть гораздо чаще.

Злой Запад Действие происходит на альтернативной американской границе и следует за Джесси Рантье, охотником, принадлежащим к тайному обществу охотников, который путешествует по старому западу, уничтожая ночных нежити. С самого начала сеттинг является одним из самых захватывающих и оригинальных в году. Сочетание хоррора и вестерна очень хорошо работает и содержит искаженные версии общих жанровых настроек. От города Дикого Запада, которым управляют фамильяры-вампиры, собирающие кровь для своих хозяев, до перевернутой пирамиды, которая служит храмом крови, где полы заливаются кровью, — нет недостатка в интересных и уникальных местах для исследования.

Геймплей крадет страницу у Бог войны справочник – можно взять из лучших! — и игроки управляют Джесси с близкого расстояния от третьего лица во время боя и исследования. У игроков есть доступ к широкому спектру оружия и устройств, начиная от массивной железной перчатки, наносящей урон в ближнем бою, и заканчивая огнестрельным оружием, позволяющим оглушать или поражать слабые места противника. По мере того, как игроки прогрессируют и повышают уровень, арсенал Джесси растет, и вскоре он становится худшим кошмаром вампира, когда он уворачивается и полностью стирает пол с нежитью. Есть даже некоторые техники высокого уровня, такие как парирование и выстрелы из винтовки Джесси, когда враг обнажает свое слабое место.

Бой настолько глубок, насколько вы хотите. И все очень устраивает.

Когда игроки не будут участвовать в боях, они будут перемещаться по миру и будут вознаграждены за то, что свернут с основного пути, с большим количеством знаний, чтобы конкретизировать этот кошмарный адский пейзаж. Злой Запад прямо содержит некоторые из самых интересных знаний, которые я читал в последнее время, и я обнаружил, что одержим поиском всех моих предметов коллекционирования, чтобы пополнить свои знания о Джесси и его мире.

Сюжет движется в быстром темпе. В часы его работы вы перемещаетесь из одного места в другое и сталкиваетесь с множеством врагов; каждый раздел снабжен фантастическим сюжетом или битвой с боссом. Если кто-то критикует Злой Запад, этого не будет, потому что это скучно. Еще лучше, что Злой Запад не злоупотребляет своим гостеприимством, и я смог увидеть большую часть того, что игра могла предложить примерно через 14 часов с ней. Хотя некоторые могут критиковать ее длину, я считаю, что игры с персонажами выигрывают от того, насколько хорошо они играют и насколько охотно игроки возвращаются к игре на более высоких уровнях сложности. Если честно, мне не терпится снова прыгнуть в Злой Запад на более высоких сложностях, особенно с учетом того, что было несколько столкновений, в которых я едва выжил на нормальной сложности.

Аспект, где Злой Запад выделяется из Бог войны заключается в том, что всю игру можно пройти в кооперативе, обещая игрокам, что они смогут объединиться с приятелем, чтобы убивать вампиров в свое удовольствие. Хотя я не смог протестировать эту часть игры, приятно знать, что это необязательная функция для заинтересованных игроков.

С другой стороны, производительность оставляет желать лучшего. Я не согласен с тем, что игры с персонажами должны работать со скоростью 60 кадров в секунду для максимально плавного и отзывчивого опыта. К сожалению Злой Запад работает со скоростью 30 кадров на всех системах, кроме Xbox Series X и Playstation 5. Компромисс заключается в том, что при воспроизведении со скоростью 60 кадров в секунду на этих консолях разрешение заблокировано на 1080p, что разочаровывает на многих уровнях. Можно только надеяться, что разработчик сможет преодолеть эти проблемы с производительностью и предоставить игрокам наилучшие впечатления.

Злой Запад во многом напоминает мне игры прошлых лет. Основное внимание здесь уделяется рассказу крутой истории с отличным сеттингом и крутым геймплеем. И это не сдерживается микротранзакциями, элементами живого обслуживания или наполненным ошибками опытом. В его ядре Злой Запад — это офигенная игра в жанре хоррор, которая, я надеюсь, не провалится за год, наполненный исключительными релизами в жанре хоррор. Это игра, в которую должны играть поклонники ужасов, игра, в которую должны играть поклонники вестерна, и игра, в которую должны играть поклонники видеоигр.

Я уже жажду продолжения, и это всегда хороший знак.

Код проверки предоставлен издателем.

Continue Reading

Игры

Новый трейлер «Полуночных солнц Marvel» смотрит на бой [Trailer]

Не терпится взглянуть на боевой геймплей Firaxis. Полуночные солнца Marvel до того, как он прибудет в следующем месяце? У вас есть это в новом трейлере с обзором боя для игры, который исходит от людей, стоящих за перезагрузкой. XCOM серии.

Хотя вы можете подумать, что из-за своих предыдущих игр Firaxis только что взяли лицензию Marvel и обновили игру XCOM. Не так, поскольку, кроме пошагового характера, бой в Полуночные солнца отличается. В начале новой миссии вы выберете свой отряд из доступных супергероев, а затем выберите из колоды случайных карт способностей, которые повлияют либо на ваш отряд, либо на ваших противников, либо на окружающую среду.

Также, часть Полуночные солнца включает в себя создание сплоченности вашей команды, подобно тому, как XCOM 2 были солдатские облигации, где солдаты могли получить ряд привилегий в бою с определенным коллегой. Взаимодействуйте с определенным героем и развивайте отношения с ним, и вы будете разблокировать различные вещи, от косметики до баффов характеристик и комбо-карт, которые позволяют вашим героям помечать врага в команде для нанесения огромного урона.

Полуночные солнца выйдет для PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam и Магазин эпических игр на 2 декабря. Релизы на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch будут объявлены позже. И следите после выхода игры за Дэдпула, кто будет Полуночные солнца‘ Первый персонаж DLC.

Continue Reading

Игры

Психологический VR-ужастик «Не открывать» выйдет в Steam на этой неделе

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Игры

Психологическая игра-ужастик «Ложь, которую мы говорим себе» смотрит внутрь себя в поисках настоящих страхов

Мы всегда готовы к некоторому психологическому ужасу в наших играх, хотя многие игры, казалось бы, угрожают работать вместе без каких-либо действительно выдающихся аспектов, которые отличали бы их друг от друга. Похоже, это не относится к Пупси. Ложь, которую мы говорим себекоторый использует более нетрадиционный способ рассмотрения чего-то, что для многих слишком близко к дому.

История вращается вокруг Винсента Арно, 20-летнего мужчины, который до сих пор удобно живет со своими родителями. Никаких расходов, никаких обязанностей и, что, наверное, больше всего беспокоит, никакого стремления уйти и начать жить своей жизнью. Вместо того, чтобы работать в одиночестве, Винсент живет день за днем, обходясь без него, делая самый минимум, тратя все свои заработки на бессмысленные вещи. Что еще хуже, Винсент винит в своих достижениях всех и вся, кроме себя, но в глубине души ему уже все равно.

Все меняется в день его 27-летия. Винсент оказывается в ловушке в таинственной комнате, где неизвестная фигура предлагает Винсенту выбор: взять дело в свои руки или просто продолжать гнить до самой смерти.

Вместо того, чтобы идти на откровенно шокирующие визуальные эффекты, Ложь, которую мы говорим себе фокусируется на повествовании, атмосфере и головоломках. Сочетая это с некоторыми сюрреалистическими образами, игра не так сфокусирована на ужасах, как некоторые, но сообщение гораздо более ужасающее, если подумать.

Прямо сейчас игра нацелена на 4 кв. 2023 г. выпускать в Steamа пока вы также можете посмотреть демоверсию.

Continue Reading

Trending