Connect with us

Игры

Обзор Somerville — кинематографически невероятная, но технически разочаровывающая видеоигра

Несколько лет назад была тихая волна видеоигр, инди и других, которые опирались на экзистенциальный ужас детства. Думать о Лимбо, Внутри, Маленькие кошмары, Среди сна, или же Братья: Сказка о двух сыновьях. Эти игры обычно ставят вас на место маленького ребенка, застрявшего в слишком большом для них мире, с очень малой способностью понимать, что происходит.

Сомервиль Такое ощущение, что одному из этих детей действительно удалось повзрослеть, только чтобы обнаружить, что мир расширился вместе с ними. Это минималистская игра-головоломка, без диалогов и почти без текста, которая оставляет большую часть своей механики и сюжетной линии на усмотрение и интерпретацию игрока.

В лучшем, Сомервиль эффектно напряжен, особенно в его сочетании обыденных образов и звуков со своеобразной инопланетной геометрией. Это впечатляющая демонстрация рассказывания историй об окружающей среде и визуального дизайна, особенно в первой половине.

Фактически играть это немного сложнее, так как у него есть реальная проблема с эффективной передачей полезной информации игроку. Многие его головоломки в конечном итоге оказываются скорее тупыми, чем сложными, и у него есть некоторые реальные проблемы с управлением. Сомервиль короткий, и в целом это интересный опыт; но в то же время меня это расстроило.

Ты играешь Сомервиль как неназванный человек, который живет в английской деревне со своей молодой семьей. Их ленивый вечер перед телевизором прерывается полномасштабным вторжением инопланетян, которое разрушает дом и, кажется, убивает вас.

Некоторое время спустя вы просыпаетесь в подвале дома, один, кроме вашей собаки, и со странной инопланетной технологией, встроенной в вашу руку. Вам осталось попытаться найти свою семью, а это значит пробираться через то, что осталось от вашего города, уклоняясь от враждебных дронов и других опасностей, оставленных вторжением.

Здесь стоит отметить, что Сомервиль, несмотря на предрелизный ажиотаж, — это оригинальная история от нового творческого коллектива. Его сценарист / режиссер Крис Олсен это начинающий разработчик игру которого ранее была долгая карьера художника по визуальным эффектам, и он работает над Сомервиль с 2014 года.

Первые трейлеры к Сомервиль упомянул исполнительного продюсера Дино Патти, который является соучредителем и бывшим генеральным директором студии, разработавшей Лимбо а также Внутри. Это привело к ошибочному мнению, что Сомервиль было своего рода преднамеренным продолжением одной или обеих игр. Вместо этого это больше похоже на игру с теми же инструментами.

Сомервиль, с самого начала играет на другом наборе страхов, чем Внутри. Первые несколько минут игрового процесса дают вам возможность управлять сыном главного героя, который едва научился ходить, и дает вам возможность подвергать себя серьезной опасности по всему дому, пока его мама и папа спят. Это эффективная, стиснувшая зубы последовательность, наполовину учебник и наполовину родительский кошмар. (Не с Что осталось от Эдит Финч неужели я послал маленького ребенка навстречу столь неминуемой катастрофе.)

Это переносится в следующие несколько минут игры, где вы внезапно становитесь одним из тех несчастных обреченных статистов в фильме-катастрофе. Сомервильинопланетяне выходят на сцену в настоящих монолитах, спускающихся с неба, как большой палец Бога, изображаемых не как враги, с которыми нужно сражаться, а как особенно жестокое стихийное бедствие.

Меня это сразу же затянуло, потому что я хотел посмотреть, что случилось с вторжением, и что случилось с этими людьми, которые попали в него. К сожалению, однажды Сомервиль начал превращаться в видеоигру, проблем стало больше.

Во-первых, версия для ПК, в которую я играл, вообще не поддерживала мышь/клавиатуру, что кажется мне странным в 2022 году. Вы не можете даже настроить параметры без подключения контроллера.

Второй, СомервильОсновная механика включает в себя странные инопланетные обломки, которые покрывают большую часть ландшафта. Если вы используете источник света в сочетании с устройством в руке вашего персонажа, вы можете расплавить или окаменеть этот мусор. На раннем этапе это просто означает убрать это с вашего пути, чтобы вы могли прогрессировать.

Позже это становится немного сложнее, так как вы можете окаменеть обломки, чтобы зафиксировать объекты на месте, растворить их большие объемы за один раз, чтобы эффективно затопить комнату, или заморозить поток вещества, чтобы дать себе достаточно сцепления, чтобы подняться на холм. . Это сопровождается стелс-секциями, головоломками с вагонетками и случайной сценой погони, поскольку ваш персонаж должен перехитрить или уклониться от атакующих дронов инопланетян.

Есть определенная раскованность Сомервильдизайн головоломки, который меня действительно не волнует. В некоторых областях требуется много простых проб и ошибок для прогресса, особенно последовательности преследования и плавания, в то время как в других есть предполагаемые решения, которые кажутся вам просто грубыми. Я застрял в одной области на большую часть выходных, и оказалось, что ответ заключается в использовании лебедки и троса особым способом, который никогда не приходил раньше и больше никогда не появлялся после этого.

Большая часть общей проблемы заключается в том, что Сомервиль предназначен для длинной серии эффективных установочных выстрелов. «Камера» обычно максимально отодвинута назад, что часто работает против игрока. Интерактивные объекты часто подсвечиваются или окрашиваются определенным образом, но есть много областей, где рычаг, дверь или выход скрыты расстоянием.

Я также регулярно сталкивался с проблемой, когда мой персонаж отказывался взаимодействовать с объектом без видимой причины. В какой-то момент я потратил несколько минут, пытаясь понять, как открыть кабину лифта, полагая, что я что-то упускаю, когда выяснилось, что главному герою просто не хотелось браться за дверную ручку.

(Конечно, это вполне могло быть ошибкой предварительной версии игры в Steam. Если это не проблема с розничной копией, игнорируйте последний абзац.)

Я прошел до конца Сомервилькогда получится В самом деле странным образом, который не совсем соответствует тому, как он начинается, но я мог бы бросить его после середины, если бы я не просматривал его. Это кинематографически невероятная, но технически разочаровывающая игра, и, хотя она достаточно короткая, чтобы не задержаться (я прошел ее за 6 часов), я потратил, возможно, половину ее времени, пытаясь решить головоломки, которые были сложными только потому, что я имел недостаточно информации.

если ты В самом деле такие кинематографические головоломки/боевики, Сомервильстоит вечернего развлечения, но выглядит намного лучше, чем играет.

Код проверки предоставлен Jumpship/Plan of Attack.

Continue Reading

Игры

Презентация Dead Island 2 назначена на 6 декабря

DreadXP и разработчик MystiveDev наконец-то объявили, что их грядущая игра ужасов на выживание, Зеркальная кузницаприбудет на 6 декабря. Игра будет доступна в Steam и itch.io за 12,99 долларов. До Зеркальная кузница прибывает, вы все еще можете попробовать демо.

Разработано Бобби Мойсовски и вдохновлено фаворитами жанра, такими как Молчащий Холм а также Очень странные дела, Зеркальная кузница задает игрокам блуждание между реальностями, созданными страхом, безумием и механизмами. Используя зеркала, чтобы перемещаться между этими мирами, игроки попадут в множество знакомых и причудливых сред — от мрачных узких квартир до зачумленных городов, древних домов и испорченных научных учреждений. Игроки также будут решать смертельные головоломки и уклоняться от чудовищных существ, собирая воедино потустороннюю тайну, наполненную тяжелой символикой, психологическим ужасом и ужасающей правдой.

Вы — Томас Джексон, проблемный человек, который два года назад за рулем в нетрезвом виде привел к коме его подруги-журналистки Джилл и потере их ребенка. Хотя Джилл выздоровела, это испытание разрушило их отношения. В сочетании с потерей работы Томас пытается покончить жизнь самоубийством. В то время как терапия и лекарства помогли, прошлое Томаса снова зовет, в результате чего он ищет утешения с Джилл, чтобы попытаться вернуть то, что было потеряно.

Однако Джилл нигде нет. Единственная подсказка Томаса: запись ее последнего доклада. Пропавшие дети, место под названием Каньон Чрево Дьявола и таинственный синий взрыв.

Continue Reading

Игры

Мультиверсальная хоррор-игра «Mirror Forge» выходит на следующей неделе [Trailer]

DreadXP и разработчик MystiveDev наконец-то объявили, что их грядущая игра ужасов на выживание, Зеркальная кузницаприбудет на 6 декабря. Игра будет доступна в Steam и itch.io за 12,99 долларов. До Зеркальная кузница прибывает, вы все еще можете попробовать демо.

Разработано Бобби Мойсовски и вдохновлено фаворитами жанра, такими как Молчащий Холм а также Очень странные дела, Зеркальная кузница задает игрокам блуждание между реальностями, созданными страхом, безумием и механизмами. Используя зеркала, чтобы перемещаться между этими мирами, игроки попадут в множество знакомых и причудливых сред — от мрачных узких квартир до зачумленных городов, древних домов и испорченных научных учреждений. Игроки также будут решать смертельные головоломки и уклоняться от чудовищных существ, собирая воедино потустороннюю тайну, наполненную тяжелой символикой, психологическим ужасом и ужасающей правдой.

Вы — Томас Джексон, проблемный человек, который два года назад за рулем в нетрезвом виде привел к коме его подруги-журналистки Джилл и потере их ребенка. Хотя Джилл выздоровела, это испытание разрушило их отношения. В сочетании с потерей работы Томас пытается покончить жизнь самоубийством. В то время как терапия и лекарства помогли, прошлое Томаса снова зовет, в результате чего он ищет утешения с Джилл, чтобы попытаться вернуть то, что было потеряно.

Однако Джилл нигде нет. Единственная подсказка Томаса: запись ее последнего доклада. Пропавшие дети, место под названием Каньон Чрево Дьявола и таинственный синий взрыв.

Continue Reading

Игры

«Dark Pictures: Switchback VR» выйдет в феврале этого года для PSVR2

После объявления в прошлом месяце, что они привезут Темные картинки вселенной на PlayStation VR2 в следующем году с Темные картинки: Switchback VRSupermassive Games подтвердили, что Переключение VR будет названием запуска для нового периферийного устройства Sony. Как сообщает Еврогеймер, Переключение VR запустится 22 февраля 2023 г.с ценой ранней пташки 39,99 долларов США.

Кроме того, Переключение VR также доступен бонус за предварительный заказ через PlayStation Store. Те, кто купит название раньше за вышеупомянутые 39,99 долларов, также получат ряд косметических предметов для игры, в том числе Demon Handgun, тележку премиум-класса с черепом и костями, болванчик с черепом и золотой пистолет специального выпуска.

Похож на Supermassive До рассвета: Прилив крови, Темные картинки: Switchback VR это рельсовый шутер, в котором использованы фрагменты первого сезона Антология темных картинок. Игроки встретятся с антагонистом каждой записи, что потребует от них принятия быстрых решений, чтобы выжить. По пути вы обнаружите, как ваша история связана с каждым из этих миров, и поймете смысл этого кошмара. А благодаря новым функциям отслеживания взгляда PSVR2 и возможностям тактильной обратной связи игроки получат более захватывающий опыт, чем раньше.

Финал сезона г. Антология темных картинок в Дьявол во мне в настоящее время вышла для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и ПК. через Steam.

Пост «Dark Pictures: Switchback VR» появится в феврале этого года для PSVR2 и впервые появился на Bloody Disgusting!.

Continue Reading

Trending