Connect with us

Игры

Ранний доступ к Hello Neighbor 2 теперь доступен для владельцев Deluxe Edition

мне понравилось Протокол Каллисто немного больше на моем втором разе через это.

Мой первый запуск был разочаровывающим, с большим количеством внезапного насилия и дешевых смертей. Даже на средних настройках, Каллисто неумолим, и одно пропущенное уклонение или блок в неподходящее время может привести к тому, что вас обезглавят, или расчленят, или пронзят, или разорвут пополам в талии. Это игра, в которой убийство вас приносит истинное удовольствие, потому что это еще один шанс показать вам одну из десятков тщательно продуманных анимаций смерти.

Моя проблема, которую я по-настоящему осознал только во второй раз в игре, заключалась в том, что я испортил свои обновления. Каллисто чувствует себя намного лучше, когда у вас есть доступ к его более мощным инструментам, потому что это приближает вас к равному килю с монстрами, которые пытаются вас убить. Если вы нерешительно пробуете всего понемногу, как я, вы попадете в финал без необходимой огневой мощи, чтобы справиться с этим, и ничто в игре не скажет вам об этом.

Это очень похоже Мертвый космос туда. Так же, как рекламируется.

Протокол Каллисто это новая игра от некоторых создателей позади Мертвый космос, и он носит это влияние на своем рукаве. Если вы вообще знакомы с Мертвый космосособенно первые две игры, вы уже хорошо поняли, как Каллисто чувствует, что играет.

Это также означает, что Каллисто унаследовал пару Мертвый космоспроблемы, а также несколько собственных. Невозможно повеселиться с Протокол Каллистоно это требует больше работы, чем должна требовать видеоигра.

На дворе 24 век, и человечество расселилось по большей части внешней Солнечной системы. Джейкоб Ли (англ.Джош Дюамель) — грузовой пилот, который доставляет медикаменты в тюрьму Черного Железа, построенную на спутнике Юпитера Каллисто.

На подходе к Black Iron Джейкоб находит террориста (Грейс Фукухара) сел на его корабль, и его попытки отбиться от нее заканчиваются аварией. Когда появляются охранники, они неожиданно арестовывают и заключают их обоих в тюрьму.

В следующий раз, когда Джейкоб просыпается, он находится в камере, как раз в тот момент, когда неизвестная болезнь превратила многих сокамерников и охранников в Black Iron во враждебных мутировавших «биофагов». Джейкоб вынужден объединиться с парой последних незараженных людей в тюрьме, чтобы найти выход из Каллисто.

Нравиться Мертвый космос перед этим есть настоящее чувство темного ликования в том, как трудно Каллисто пытается убить тебя. Каждый отдельный враг представляет собой серьезную угрозу, и они могут прийти практически из любого места в любое время. Если вы видите одного биофага, скорее всего, в ближайшей вентиляционной шахте вас ждет как минимум еще один, и есть несколько внезапных засад, которые явно предназначены для того, чтобы убить вас вслепую.

Это предназначено для того, чтобы побудить вас быть жестокими, умными и прямыми, как только у вас появятся для этого инструменты. Вы начинаете игру с ножом, идеально подходящим для скрытных убийств или вскрытия замков, и дубиной, которая быстро превращается в дубинку для беспорядков. Один на один биофаг может убить вас парой быстрых ударов, но Каллисто имеет систему рукопашного боя, которая позволяет вам ловить атаки противника, а затем уклоняться / блокировать и контратаковать.

Когда это срабатывает, возникает отличное ощущение, а завершающие удары Джейкоба в ближнем бою обладают удивительным чувством веса и завершенности. Если бы была награда за самый удовлетворительно раздавленный череп, Каллисто был бы главным претендентом на это.

Проблема, с которой я постоянно сталкивался в ближнем бою Каллисто заключается в том, что ваши защитные способности переключаются на левый стик на контроллерах. Вы держите влево или вправо, чтобы уклониться в этом направлении, или вниз, чтобы заблокировать. На практике я обнаружил, что часто получаю блок, когда хочу увернуться, что очень весело, когда вы начинаете регулярно сталкиваться с врагами с неблокируемыми атаками. Общее время на механике также кажется неправильным, до такой степени, что я иногда сталкивался с чем-то, что я видел за милю.

По мере того, как вы продвигаетесь в игре, вам дается еще несколько инструментов, которые избавят вас от необходимости вступать в ближний бой, что также не случайно, когда Каллисто в лучшем виде. Изюминкой является GRP, гравитационная перчатка, которая позволяет вам поднимать и бросать удаленные предметы и врагов, что отлично подходит для выравнивания шансов перед тем, как вступить в бой. Вы можете бросать топливные баки как импровизированные гранаты, бросать биофаги в шипы или со скал или просто перебивать один о другой, чтобы выиграть себе несколько секунд.

Пушки также более эффективны, чем они выглядели в Каллистоболее ранние трейлеры, особенно после того, как вы получили их улучшения урона. Боеприпасы в большом почете в Каллисто, но пока вы сосредотачиваетесь на одном или двух видах оружия и продолжаете их улучшать, вы, как правило, получаете достаточно патронов, чтобы обойтись. Примерно в конце главы 3 вы можете достичь точки, когда вы сбрасываете врагов так же быстро, как они приближаются к вам, с комбинацией творческих махинаций GRP, целенаправленной стрельбы, скрытных убийств и случайных ударов дубинкой.

Однако, как я уже сказал выше, это больше похоже на систему, над которой я работаю, чем на ту, с которой я работаю. Каллистобой — и это почти полностью бой — лучше всего, когда у вас есть как можно больше вариантов, чтобы вам не пришлось использовать механику уклонения или ударить что-то дубинкой. Это, безусловно, самая сложная функция в Каллисто а вы никогда хотите использовать их, если вам это не нужно, особенно если поблизости есть более одного врага. И дубинка, и уклонение основаны на автоматическом наведении, и у Джейкоба иногда есть свои собственные представления о том, с кем он должен иметь дело в любой момент времени.

Это первое из нескольких странных решений, которые затягивают Каллисто вниз. Смена оружия посреди боя — рутинная работа, и часто это не срабатывает с первого раза; исцеление требует обязательной продолжительной анимации, которая оставляет вас уязвимым на несколько секунд; и, как я уже отмечал выше, есть абсолютно правильный способ улучшить свое оружие и снаряжение, но Каллисто не говорит вам, что это такое.

Если вы во всем этом разберетесь, вы попадете в золотую середину игры. Пока Каллисто мог бы использовать для разнообразия еще одно надежное боевое орудие, например, как Мертвый космос Если бы у вас был модуль стазиса, вы получили бы достаточно широкий арсенал, чтобы повеселиться.

Затем вы попадаете в эндгейм и начинаете сражаться с врагами, на которых не действует GRP и которые почти не реагируют на выстрелы. Это просто большие мясные стены, которые истощают ваши ресурсы, и они тянут за собой большую часть игры.

Мое общее впечатление о Протокол Каллисто заключается в том, что он мог бы потратить еще немного времени на разработку, если бы не еще одну итерацию. От его механики до его элементов управления и его сюжетной линии есть много мелочей, которые не работают или работают не так, как должны, или так, как они явно предназначены.

(Мимоходом я также слышал, что ПК-версия Каллисто на момент написания статьи дела идут не очень хорошо. Я не могу говорить об этом; Я прошел игру на консоли, где у меня были минимальные проблемы с производительностью до патча первого дня и никаких проблем после него.)

Где-то здесь есть приличный, кровавый beat’em-up, где вы пробиваетесь через космический зомби-апокалипсис с бунтовочной дубинкой в ​​одной руке и револьвером в другой, где любой враг, переживший первую пару попаданий, получает телекинетически врезался в работающий вытяжной вентилятор. Вы можете увидеть это, в Каллистолучшие моменты, но очень трудно держать их подальше от вас.

Код проверки предоставлен Krafton/Striking Distance для Xbox Series X и PlayStation 5.

Continue Reading

Игры

Сражайтесь в «Палеофаге» от третьего лица, вдохновленном Dino Crisis, позже в этом году [Trailer]

Он делал это раньше с Castlevania III: Проклятие Дракулыи он делает это снова с Супер Кастлевания IV. YouTuber Lord Kayoss снова вернулся с еще одним мини-документом / прохождением, на этот раз посвященным классике Konami 1991 года для Super Nintendo.

Как и прежде с другими своими видео, Кайосс пробегает Супер Кастлевания IV в полном пошаговом руководстве, добавляя некоторые мелочи / мнения повсюду. На самом деле, это хороший компаньон к нашей собственной ретроспективе игры двухлетней давности (я знаю, что это бесстыдная затычка).

На всякий случай, если вы никогда раньше не играли в эту игру (и на это мы спрашиваем: почему?), Супер Кастлевания IV является римейком оригинала 1986 года, в котором охотник на вампиров Саймон Бельмонт отправляется в замок графа Дракулы, чтобы уничтожить его. Многие фанаты считают Super Castlevania IV одной из лучших в серии (и одной из величайших игр, и точка), Super Castlevania IV улучшила все, от оригинальной игры, от графики до управления и даже культовой музыки.

Если вы действительно хотите сесть и поиграть в игру, вы можете либо раскошелиться (SNES Mini, если сможете ее найти), либо купить Юбилейная коллекция Castlevania на ПК через Steamили любой из текущих консолей.

Continue Reading

Игры

YouTuber Lord Kayoss вернулся с новым наполненным мелочами прохождением Super Castlevania IV [Video]

Он делал это раньше с Castlevania III: Проклятие Дракулыи он делает это снова с Супер Кастлевания IV. YouTuber Lord Kayoss снова вернулся с еще одним мини-документом / прохождением, на этот раз посвященным классике Konami 1991 года для Super Nintendo.

Как и прежде с другими своими видео, Кайосс пробегает Супер Кастлевания IV в полном пошаговом руководстве, добавляя некоторые мелочи / мнения повсюду. На самом деле, это хороший компаньон к нашей собственной ретроспективе игры двухлетней давности (я знаю, что это бесстыдная затычка).

На всякий случай, если вы никогда раньше не играли в эту игру (и на это мы спрашиваем: почему?), Супер Кастлевания IV является римейком оригинала 1986 года, в котором охотник на вампиров Саймон Бельмонт отправляется в замок графа Дракулы, чтобы уничтожить его. Многие фанаты считают Super Castlevania IV одной из лучших в серии (и одной из величайших игр, и точка), Super Castlevania IV улучшила все, от оригинальной игры, от графики до управления и даже культовой музыки.

Если вы действительно хотите сесть и поиграть в игру, вы можете либо раскошелиться (SNES Mini, если сможете ее найти), либо купить Юбилейная коллекция Castlevania на ПК через Steamили любой из текущих консолей.

Continue Reading

Игры

Вышел геймплейный трейлер «STALKER 2: Сердце Чернобыля»

Несмотря на беспорядки, происходящие в Украине, и понятную задержку GSC Game World СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля, разработчики продолжают вкалывать. Вышел новый геймплейный трейлер грядущего шутера, получивший название «Иди ко мне».

Трейлер на самом деле представляет собой смесь кадров геймплея и роликов, и его цель — «дать лучшее понимание грядущего приключения». Кроме того, предварительные заказы на Сердце Чернобыля теперь доступны на сайте игры официальный сайт.

Четвертая часть культового сериала, начавшегося еще в 2007 году. СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля продолжает комбинацию шутера от первого лица, иммерсивного симулятора и ужасов. Чернобыльская зона отчуждения сильно изменилась после второго мощного взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие группировки сделали Зону очень сложным местом для выживания. Тем не менее, артефакты невероятной ценности привлекли множество людей, называемых СТАЛКЕРАМИ, которые проникли в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом, а то и найти истину в самом сердце Чернобыля.

СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля выйдет для Xbox Series и ПК через Steam и Epic Games Store в декабрь 2023 г.. Игра также будет доступна через Xbox Game Pass.

Пост ‘STALKER 2: Heart of Chernobyl’ Вышел трейлер геймплея впервые появился на Bloody Disgusting!.

Continue Reading

Trending